ಯುದ್ಧಭೂಮಿ 2042
ಕಳೆದ ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಯುದ್ಧಭೂಮಿ 2042 ರ ಪ್ರಕಾಶಕರಾದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್, ಮಂಗಳವಾರದ ಕಂಪನಿಯ ‘ಟೌನ್ ಹಾಲ್’ ಸಭೆ ಕರೆಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ವೈಫಲ್ಯದ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು.
xfire ವರದಿ ಮಾಡಿದಂತೆ, EA ದ ಮುಖ್ಯ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಅಧಿಕಾರಿ ಲಾರಾ ಮಿಯೆಲ್, ಆಟದ ವೈಫಲ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾ, ನವೆಂಬರ್ 15 ರಂದು Xbox ಮತ್ತು Halo ಸರಣಿಯ ಭಾಗವಾಗಿ Halo Infinite ನ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಫ್ರೀ-ಟು-ಪ್ಲೇ ಗೇಮ್ನ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ದೂಷಿಸಿದ್ದಾರೆ. ’20ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ. “ಎರಡೂ ಆಟಗಳ ನಡುವಿನ ಹೋಲಿಕೆಯು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಹ್ಯಾಲೊ ಇನ್ಫೈನೈಟ್ ಬಹಳ ಹೊಳಪು ಕೊಟ್ಟ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಯುದ್ಧಭೂಮಿ 2042 ದೋಷಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಮತ್ತು ಹೊಳಪು ನೀಡಿಲ್ಲ” ಎಂದು ಮಂಗಳವಾರ ಇಎಯ ಟೌನ್ ಹಾಲ್ ಕರೆಯಲ್ಲಿ ಮಿಯೆಲ್ ಹೇಳಿದರು.
ಡೈಸ್ನಿಂದ ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಗೇಮ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಒಂದು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಹ್ಯಾಲೊ ಇನ್ಫೈನೈಟ್ನ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಉಡಾವಣೆಯ ಹೊರತಾಗಿ, ಮೈಲೆ ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದ್ದಾರೆ
ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಆಟವು ಆಟಗಾರರ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಯುದ್ಧಭೂಮಿ 2048 “ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ನಾವು ವಿಭಿನ್ನ ಆಟಗಾರರ ವಿಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ಹೋಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕರೆತರಲಿಲ್ಲ, ಇದು ದೊಡ್ಡ ಮಿಸ್ ಆಗಿದೆ” ಎಂದು ಮಿಯೆಲ್ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಚಕ್ರ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ.”
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟದ ದುಃಖದ ಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಈಗಾಗಲೇ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ತಮ್ಮ ವೈಫಲ್ಯಕ್ಕೆ ಹ್ಯಾಲೊ ಇನ್ಫಿನೈಟ್ನ ಉಡಾವಣೆಯನ್ನು ದೂಷಿಸಲು ಇಎ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಸಂತೋಷಪಡಲಿಲ್ಲ.
ಇತ್ತೀಚಿನ ಸುದ್ದಿಗಳಿಗಾಗಿ ಈಗಲೇ ಡೌನ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.speed.newskannada